hiyorinのブログ

主にUnityに関してのメモを残していきます

2015-11-07から1日間の記事一覧

ゆっくりと指定の座標に向ける Quaternion.RotateTowards

指定の座標に向けたい時はTransform.LookAtを使います。 ですがこれでは一瞬で向いてしまいます。 ゆっくりとLookAtしたい場合はQuaternion.RotateTowardsを使います。 rotationSpeedはfromからtoに回転する速度です。 stepはどれだけ進めるかです。 ちなみ…