Unityでのエントリーポイント。
ゲーム起動時にRuntimeInitializeOnLoadMethodのついたメソッドが呼ばれます。
複数ある場合順番を制御することはできないようです。
ここでゲーム全体で使うSingletonなGameObjectを生成したり、ゲーム開始に一度だけしたい処理などを書くといいでしょう。
厳密にはエントリーポイントではないのですが…。
- Awake
- Start
- RuntimeInitializeOnLoadMethod
- Update
はじめに読まれたシーンのAwake、Startの後に呼ばれることに注意が必要です。