hiyorinのブログ

主にUnityに関してのメモを残していきます

オブジェクトの周りを回転させる Transform.RotateAround

指定したオブジェクトの周りを回転させたい時はTransform.RotateAroundを使います。

axisは回転軸になります。

このサンプルの場合はY軸を指定して反時計回りに回ります。

Vector3.downを指定すると反時計回りになります。

これをカメラにAddComponentすればターゲットの方を見ながら周りを回転させることができます。