オブジェクトの周りを回転させる Transform.RotateAround
指定したオブジェクトの周りを回転させたい時はTransform.RotateAroundを使います。
axisは回転軸になります。
このサンプルの場合はY軸を指定して反時計回りに回ります。
Vector3.downを指定すると反時計回りになります。
これをカメラにAddComponentすればターゲットの方を見ながら周りを回転させることができます。
指定したオブジェクトの周りを回転させたい時はTransform.RotateAroundを使います。
axisは回転軸になります。
このサンプルの場合はY軸を指定して反時計回りに回ります。
Vector3.downを指定すると反時計回りになります。
これをカメラにAddComponentすればターゲットの方を見ながら周りを回転させることができます。