hiyorinのブログ

主にUnityに関してのメモを残していきます

2015-12-05から1日間の記事一覧

Unityちゃん、揺れもの、Reflectionについて

Unityで揺れものを実現させたい場合Unityちゃんの SpringManager,SpringBone,SpringColliderを使うと簡単に実装できます。 ですが、パフォーマンス確認中に若干ボトルネックになっているところがあった。 Unityのプロファイラーで確認してみるとSpringManage…