hiyorinのブログ

主にUnityに関してのメモを残していきます

2015-12-17から1日間の記事一覧

Unity5.3からのシーン遷移

Application.LoadLevel→SceneManager.LoadScene("hoge", LoadSceneMode.Single); Application.LoadLevelAsync→SceneManager.LoadSceneAsync("hoge", LoadSceneNode.Single); ApplicationLoadLevelAdditive→SceneManager.LoadScene("hoge", LoadSceneMode.Add…