hiyorinのブログ

主にUnityに関してのメモを残していきます

2015-11-11から1日間の記事一覧

エントリーポイント RuntimeInitializeOnLoadMethod

Unityでのエントリーポイント。 ゲーム起動時にRuntimeInitializeOnLoadMethodのついたメソッドが呼ばれます。 複数ある場合順番を制御することはできないようです。 ここでゲーム全体で使うSingletonなGameObjectを生成したり、ゲーム開始に一度だけしたい…