hiyorinのブログ

主にUnityに関してのメモを残していきます

2015-11-15から1日間の記事一覧

オブジェクトの周りを回転させる Transform.RotateAround

指定したオブジェクトの周りを回転させたい時はTransform.RotateAroundを使います。 axisは回転軸になります。 このサンプルの場合はY軸を指定して反時計回りに回ります。 Vector3.downを指定すると反時計回りになります。 これをカメラにAddComponentすれば…